Эд Гринвуд: "Эльминстер. Рождение Мага"

Автор:

Эд Гринвуд

Название:

Эльминстер. Рождение Мага

Серия:

Забытые королевства

Номер в серии:

1

ISBN:

5-94955-020-X

Рейтинг книги: 5/5 (2)

Ключевые слова:

становление героя, квест, игровая вселенная, приключенческое, сверхъестественные способности, супергерои

Жанр:

Ужасы и Мистика, Фэнтези

Описание:

Это случилось до Миф Дранора, когда Внутренние земли были населены варварами и злые драконы властвовали небесами. В те давние времена Эльминcтер был еще подростком и паc овец, мечтая о приключениях и подвигах. Столкнувшись с Верховным Чародеем, прилетевшим на драконе, мальчик попадает в мир, где правят жестокие, развращенные правители-чародеи. С терпением и мужеством Эльминстер старается все исправить. В результате мир возрождается, а он становится магом.
Книга по мотивам игрового мира «Forgotten Realms».

Другие книги автора (Эд Гринвуд):

Показать / скрыть

Об авторе (Показать / скрыть)
Эд Гринвуд. США

Эд Гринвуд родился в 1959 г. в Торонто, рос в Нью-Йорке и Онтарио, учился в Ryerson Polytechnic University, где получил степень бакалавра прикладных искусств (Bachelor of Applied Arts) со специализацией по журналистике. Живет в старинном фермерском доме в окрестностях Кобурга (Cobourg, по другим данным — Колбурн (Colburne)) в провинции Онтарио. Собрал большую коллекцию книг (около 40 тысяч изданий). Работал библиотекарем, журналистом, редактором, разработчиком игр. Он известный ролевик (в 1984 г. на GenCon-е получил звание лучшего игрока в открытом турнире AD&D), создатель игр (его игровые разработки завоевали несколько призов, а в 1992 он попал в Gamer's Choice Hall of Fame), а также писатель. Гринвуд также был редактором нескольких малотиражных игровых и литературных журналов, вел собственную колонку в старейшем канадском игровом журнале “The Campaign Hack” и написал несколько сот статей для многих других игровых изданий. Многократно был почетным гостем на различных конвентах от Стокгольма до Мельбурна, где частенько появлялся в костюме Эльминстера. Эд Гринвуд начал писать о мире “Forgotten Realms” с 1967-1968 года. С выходом “Dungeons & Dragons” (кстати, первое официальное издание D&D — в январе 1974 г.) он впервые переложил мир “Забытых королевств” на игровой формат (в 1975). Первая публикация о “Королевствах” в “игровой” ипостаси — статья в 30-м номере “Dragon Magazine”. В 1986 г. Гринвуд продал свой “campaign setting” компании “TSR”. Начиная с 1987 года “Forgotten Realms” выросли в успешный игровой проект. Гринвуд работал почти во всех проектах компании “TSR”. Любителям компьютерных ролевых игр со стажем обязательно должны были попасться хотя бы несколько игр от компании “SSI”, к которым приложил руку Гринвуд (помните такую игрушку “Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor”?), не говоря уж о “Baldur's Gate”, “Tales of the Sword Coast” и “Baldur's Gate II”, над которыми он работал для “Interplay”, “Black Isle” и “BioWare”.

Гринвуд — автор нескольких романов и множества рассказов о мире “Королевств”. Несколько раз писал в соавторстве. “Elminster: The Making of a Mage” — первый его роман, который вышел в твердой обложке.

Real Time Web Analytics