Дмитрий Браславский: "Верная шпага короля"

Автор:

Дмитрий Браславский

Название:

Верная шпага короля

Серия:

Книга- игра

Номер в серии:

3

ISBN:

5-87986-004-3

Рейтинг книги: 0/5 (0)

Жанр:

Исторические Приключения, Фэнтези

Описание:

Кто из вас не мечтал хоть немного побыть на месте одного из блистательных героев Александра Дюма! Данная книга предоставит вам такую возможность. В ней есть дуэли и опасные приключения, герцоги и прекрасные дамы, звон шпаг и бокалов. Но это не все. Ведь на этот раз главный герой книги — Вы сами!
И если честь для Вас превыше всего, а шпага не дрогнет в руке, если опасности не страшат, а приключения зовут в дорогу, то эта книга — для Вас.
"Верная шпага короля" — третий выпуск серии "Приключенческая книга-игра".

Другие книги автора (Дмитрий Браславский):

Показать / скрыть

Об авторе (Показать / скрыть)
Дмитрий Браславский. Россия

Дмитрий Юрьевич Браславский родился в 1968 году в Москве, где проживает и по сей день.

Читателю он известен в первую очередь как автор первых в России книг-игр. В 1991 году многотысячным тиражом вышла его дебютная книга, «Подземелья Черного Замка», использующая фэнтезийно-сказочные мотивы. К отличительным чертам этого произведения можно отнести отличный баланс между литературностью повествования и динамикой сюжета, а также сбалансированность игровой механики и атмосферность. Вышедшие впоследствии «Тайна капитана Шелтона», «Верная шпага Короля» и «Повелитель безбрежной пустыни» развили и дополнили те идеи, что использовались Браславским в его первой книге.

Книга-игра — жанр сам по себе особенный. Наиболее бурное развитие он претерпел в 70-80-х годах в англосаксонских странах, где одновременно возникло множество серий книг-игр. Одной из наиболее популярных была серия «Fighting Fantasy». Именно к ней относилась книга «Citadel of Chaos», открывшая Дмитрию, тогда еще только читателю, мир книг-игр... Общий принцип развития сюжета книги-игры един – в начале перед вами ставится некая цель, которую тем или иным путем необходимо достичь. Дальше все зависит только от фантазии автора и читателя. Следует отметить, что в книгах-играх выбор игрока более чем реален. Добравшись до конца, читатель может быть уверен, что в лучшем случае побывал не более чем в 30% ситуаций, если не меньше.

Со временем увлечение Браславского переросло в желание написать что-то самому, причем, конечно же, не просто так, а лучше! Написание «Подземелий Черного Замка» изначально не преследовало никаких коммерческих и издательских целей, это был проект для себя, для родных. Идею издать книгу предложили друзья Дмитрия.

В конце 90-х годов автор уходит в жанр фэнтези. Основным направлением творчества становится цикл «Войны магов», но пишет Браславский также и рассказы, печатается в антологиях, время от времени участвует в сетевых литературных конкурсах.

К сожалению, предоставить более полную биографическую информацию автор отказался.

Real Time Web Analytics