Дмитрий Браславский: "Щит Королевы"

Автор:

Дмитрий Браславский

Название:

Щит Королевы

Серия:

Войны магов

Номер в серии:

1

ISBN:

978-5-91181-462-5

Рейтинг книги: 0/5 (0)

Жанр:

Фэнтези

Описание:

Добро пожаловать в мир магических войн, знакомых читателям по романам Дмитрия Браславского «Ворон» и «Игры чародея»! В Хорверке, государстве гномов, происходят странные события. В соответствии с давними традициями, король Вьорк женится на принцессе из человеческого королевского рода. За ней неотступно следуют «Щиты Королевы», четверо молодых гномов – охранников из разных хорверкских кланов. Однако вскоре становится ясно, что некто ставит своей целью убить короля и бросить тень на его юную супругу. Такого в Хорверке не случалось ни разу за все время его существования. Молодые бойцы полны решимости защитить свою подопечную…

Другие книги автора (Дмитрий Браславский):

Показать / скрыть

Об авторе (Показать / скрыть)
Дмитрий Браславский. Россия

Дмитрий Юрьевич Браславский родился в 1968 году в Москве, где проживает и по сей день.

Читателю он известен в первую очередь как автор первых в России книг-игр. В 1991 году многотысячным тиражом вышла его дебютная книга, «Подземелья Черного Замка», использующая фэнтезийно-сказочные мотивы. К отличительным чертам этого произведения можно отнести отличный баланс между литературностью повествования и динамикой сюжета, а также сбалансированность игровой механики и атмосферность. Вышедшие впоследствии «Тайна капитана Шелтона», «Верная шпага Короля» и «Повелитель безбрежной пустыни» развили и дополнили те идеи, что использовались Браславским в его первой книге.

Книга-игра — жанр сам по себе особенный. Наиболее бурное развитие он претерпел в 70-80-х годах в англосаксонских странах, где одновременно возникло множество серий книг-игр. Одной из наиболее популярных была серия «Fighting Fantasy». Именно к ней относилась книга «Citadel of Chaos», открывшая Дмитрию, тогда еще только читателю, мир книг-игр... Общий принцип развития сюжета книги-игры един – в начале перед вами ставится некая цель, которую тем или иным путем необходимо достичь. Дальше все зависит только от фантазии автора и читателя. Следует отметить, что в книгах-играх выбор игрока более чем реален. Добравшись до конца, читатель может быть уверен, что в лучшем случае побывал не более чем в 30% ситуаций, если не меньше.

Со временем увлечение Браславского переросло в желание написать что-то самому, причем, конечно же, не просто так, а лучше! Написание «Подземелий Черного Замка» изначально не преследовало никаких коммерческих и издательских целей, это был проект для себя, для родных. Идею издать книгу предложили друзья Дмитрия.

В конце 90-х годов автор уходит в жанр фэнтези. Основным направлением творчества становится цикл «Войны магов», но пишет Браславский также и рассказы, печатается в антологиях, время от времени участвует в сетевых литературных конкурсах.

К сожалению, предоставить более полную биографическую информацию автор отказался.

Real Time Web Analytics